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UNESCO y Huawei firman acuerdo para fortalecer el acceso a la educación en STEAM en Panamá, en colaboración con Ministerio de Educación
En un paso hacia la mejora de la educación y la promoción de la innovación en Panamá, UNESCO y Huawei Technologies han formalizado, en colaboración con el Ministerio de Educación (MEDUCA), un acuerdo de colaboración estratégica en favor de expandir el derecho a una educación en STEAM en el país, esencial para la calidad, equidad e inclusión educativas. El acto de firma selló la alianza que fortalecerá las capacidades educativas y tecnológicas de la nación.
La colaboración entre UNESCO y Huawei se ha centrado en fortalecer las capacidades STEAM (que abarcan Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) en las escuelas públicas de Panamá en zonas de vulnerabilidad.
El proyecto buscará fortalecer también las capacidades de organizaciones e instituciones de diversos sectores para desarollar proyectos en escuelas públicas, especialmetne en zonas con poblaciones en situación de vulnerabilidad, identificando oportunidades de implementación innovadoras, con protagonismo de estudiantes, maestros y familias, que tengan un enfoque integral y de vinculación con comunidades.
La firma del convenio se llevó a cabo en el marco de la celebración de los 15 años de Huawei en Panamá, en el evento "Innovando y conectando a Panamá", que reunió a Francisco Mola, director nacional del Ministerio de Comercio e Industria de la República de Panamá; Wei Qiang, Embajador de la República Popular China en Panamá; Romina Kasman, especialista en Educación de UNESCO San José; Giovanni Ferrari, Gerente General de la Zona Libre de Colón; y Daniel Zhou, Presidente de Huawei para Latinoamérica.
Este convenio nos permitirá impulsar la educación STEAM en las escuelas públicas de Panamá, empoderando a la juventud para que puedan enfrentar los desafíos del mundo digital con confianza y habilidades sólidas, con enfoques e iniciativas que contribuyan al desarrollo local.
Sobre el acuerdo
La firma de este acuerdo entre UNESCO y Huawei contribuye a hacer realidad el avance de la educación en STEAM que es parte del derecho a la educación como se constata en las metas del Objetivo de Desarrollo Sostenible 4.
Representa un paso importante hacia la transformación educativa y el desarrollo de una ciudadanía preparada con habilidades para la vida, el trabajo y el desarrollo sostenible para abordar y responder con innovación las necesidades locales poniendo a la escuela y las comunidades educativas en centro de la recuperación de la COVID-19.